Espace mort : chaque arme, classée

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Sep 09, 2023

Espace mort : chaque arme, classée

Certaines armes dans Dead Space sont meilleures que d'autres. Dead Space a beaucoup de

Certaines armes dans Dead Space sont meilleures que d'autres.

Dead Space a beaucoup d'aspects emblématiques, mais l'une de ses qualités les plus mémorables est ses armes. Le remake a amené ces armes classiques à un nouveau niveau moderne qui capture ce dont vous vous souveniez qu'elles sonnaient et se sentaient tout en réorganisant les éléments.

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Pour survivre, Isaac Clarke doit utiliser tout ce qu'il a dans son environnement. Au cours de son voyage, il rassemble tout un arsenal. Pour tirer le meilleur parti de votre inventaire, vous devez savoir quelles sont les meilleures armes du jeu. Il n'y a pas nécessairement de bonne ou de mauvaise réponse, mais il y a des armes qui sont meilleures que d'autres, quelle que soit la situation.

Obtenu au chapitre trois, le lance-flammes a ses utilisations pour le contrôle des foules et l'incinération des nécromorphes. Bien que les mises à niveau l'aident à contenir plus de munitions et à faire plus de dégâts, il est retenu en ce sens qu'il ne fait pas le travail aussi rapidement que les autres armes dans Dead Space.

Pourtant, les deux modes de tir du lance-flammes en valent la peine si vous aimez le feu. Il tire principalement un jet de feu pour causer des dégâts au fil du temps. Son secondaire tire un mur de flammes pour des dégâts et une couverture supplémentaires. Vous pouvez ralentir l'ennemi avec ce tir secondaire, mais il peut vous coincer si vous devenez trop enthousiaste car il peut vous couper avec les menaces extraterrestres.

Le troisième chapitre continue de livrer les armes dans Dead Space; cette fois avec l'Éventreur. Bien qu'il puisse avoir le nom le plus métallique, sans investissement, c'est l'un des outils les plus faibles que vous puissiez transporter. Éjecter une lame de scie semble parfait pour couper des membres, mais en réalité, vous pouvez le faire très bien avec autre chose.

Le feu secondaire est ce qui rend vraiment le Ripper un peu pratique. Comme vous souhaitez généralement garder vos distances, son coup principal est moins pratique. Le secondaire tire la lame vers la cible, coupant potentiellement une ligne d'ennemis ou ricochant pour frapper un Necromorph sans méfiance.

Si vous avez besoin de quelque chose de robuste, attendez le chapitre quatre pour le faisceau de contact. Bien qu'il soit lourd et n'ait pas le même mouvement que les autres armes, il a du punch, car il tire un faisceau pour infliger des dégâts massifs aux ennemis. Le secondaire fait également des dégâts importants, car il tire une autre boule d'énergie pour déchirer tout ce qui se trouve à proximité.

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Le rayon de contact porte des coups importants, mais cela peut prendre une seconde pour tuer votre cible. C'est une arme situationnelle qui nécessite une réflexion avant de la sortir. Quand cela fonctionne, cela transformera la pièce en un désordre sanglant et sanglant.

Le chapitre six livre une autre arme lourde, le Force Gun. Il fait exactement comme son nom l'indique, c'est-à-dire comme une poussée de force de Star Wars lorsque vous renversez tout ce qui se trouve devant vous. Il n'est pas idéal pour les dégâts, mais le contrôle des foules ou le meurtre de petits extraterrestres prouve son utilité.

Alors que son tir principal est un excellent moyen de tuer un groupe d'ennemis, son secondaire peut constituer un excellent combo avec d'autres armes. Son secondaire rassemble les ennemis, les laissant vulnérables aux explosifs et autres méthodes pour les transformer en bouillie.

Introduit au début de l'histoire, vous obtenez ce fusil d'assaut de science-fiction au chapitre deux. Heureusement, l'attente est courte avant de mettre la main sur l'un de ces mauvais garçons. Il inflige des dégâts importants et sa polyvalence en fait un incontournable de votre inventaire à tout moment.

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Le feu primaire est simple ; c'est une mitrailleuse. Transformez Dead Space en jeu de tir en faisant exploser des hordes de nécromorphes. Le secondaire ne fait que le rapprocher des autres tireurs de la meilleure façon imaginable, car il tire une mine explosive. Que vous affrontiez un ou plusieurs ennemis, le fusil à impulsion est là pour vous.

Les chapitres quatre et cinq vous donnent l'opportunité d'une version gonflée du plasma Cutter avec quelques propriétés supplémentaires. Contrairement au Plasma Cutter, le Line Gun ne tire qu'à l'horizontale, mais ce n'est pas grave en raison de ses capacités de coupe des membres.

Comme pour le fusil à impulsions, son secondaire est un piège. Au lieu d'une mine, il tire un piège laser qui fait des dégâts considérables lorsque des extraterrestres le traversent. C'est une arme mortelle qui sera largement utilisée si vous pouvez la récupérer entre les deux chapitres dans lesquels elle est disponible.

Le premier pistolet que vous obtenez, au début du jeu, est le meilleur. Le Plasma Cutter est une icône pour une raison - en particulier pour sa puissance et sa polyvalence. Vous ne pouvez utiliser que ce pistolet tant que vous avez les munitions. Cependant, nous ne le recommandons pas, car vous aurez du mal en ce qui concerne les munitions.

Le Plasma Cutter est l'arme la plus basique de Dead Space, ce qui explique en partie pourquoi il est si bon. Coupez les membres horizontalement pour neutraliser un nécromorphe. Si vous l'améliorez, il devient une bête avec sa capacité de munitions, ses dégâts et sa capacité à infliger des dégâts de brûlure à chaque tir.

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Tristan est un journaliste de divertissement qui a couvert les films et la télévision, les jeux vidéo et la musique. Son expérience l'a conduit sur plusieurs sites Web comme KeenGamer et Guide Fall, ainsi que sur des imprimés comme Daily Titan et From Gamers. Lorsqu'il n'écrit pas ou ne joue pas, il aime lire, se faire tatouer et penser aux corgis.

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